Sistem informasi komputer yang dipergunakan
untuk memecahkan permasalahan spsesifik, mampu berkomunikasi dalam memecahkan
masalah semiterstruktur. Informasi dihasilkan dalam bentuk laporan periodik dan
khusus, output dari model matematika dan sistem pakar serta menggunakan
beberapa jenis grafik. Komunikasi dilakukan pada saat berbagai kelompok manajer
terlibat dalam pemecahan masalah.
Gambar Sistem pendukung keputusan
Perangkat Lunak > menghasilkan laporan periodik (
yang disiapkan sesuai jadwal ) dan laporan khusus ( yang disiapkan sebagai
jawaban atas kebutuhan informasi yang tak terduga )
Model matematika > menghasilkan informasi sebagai
hasil dari simulasi yang melibatkan satu atau beberapa komponen dari sistem
fisik perusahaan atau berbagai aspek operasinya.
Perangkat Lunak Group Decision Support System
> memungkinkan beberapa pemecah masalah bekerja sama dan saling
berkomunikasi untuk memperoleh solusi.
OTOMATIS KANTOR
OK > sistem informasi komputer yang mencakup semua
sistem elektronik baik formal maupun informal, sistem formal ialah sistem yang
bersifat prosedural dengan menggunakan dokumentasi, tulisan maupun
uraian, sedangkan sistem informal ialah sistem tidak terencana sehingga
tanpa dukungan dokumentasi tetapi cukup dengan lisan. Otomatis kantor berkaitan
dengan komunikasi informasi didalam maupun diluar perusahaan, dan kebanyakan
dipergunakan oleh orang yang bekerja didalam kantor ( pegawai administrasi,
karyawan, sekretaris, profesional, manajer ).
Gambar Sistem otomatis kantor
Informasi dikumpulkan dari sistem fisik perusahaan
pada bagian bawah, sedangkan informasi berfungsi sebagai input bagi aplikasi
otomatis kantor berbasis komputer seperti pengolah kata, surat elektronik dan
konferensi komputer serta memungkinkan pemecah masalah saling berkomunikasi
dengan menggunakan komputer mereka masing - masing.
SISTEM PAKAR
Sistem Pakar memiliki potensi untuk memperluas
kemampuan pemecahan masalah manajer melebihi kemampuan normalnya. Sistem pakar
terdiri dari empat bagian utama : User interface Penggunaan input dan
output multimedia yang sekarang mendapatkan perhatian dari pengembang sistem
sebagai cara untuk meningkatkan komunikasi antar komputer dan pemakai., Knowledge
base menggunakan metode - metode pemecahan masalah dan menggunakan formula
untuk mengekspresikan logika masalah, Inference engine menggunakan
penalaran menyerupai manusia didalam memformulasikan isi daripada Knowledge
base, dan Development engine berisi tentang bahasa pemrograman untuk
pengembangan sistem pakar.
Gambar Sistem pakar
Sistem pakar terdiri dari empat bagian antara lain User
interface yang memungkinkan pemakai berinteraksi dengan sistem pakar. Knowledge
base menyimpan akumulasi pengetahuan dari masalah tertentu yang akan
diselesaikan. Inference engine menyediakan kemamapuan penalaran yang
menafsirkan isi knowlegde base. Pakar dan analisis sistem menggunakan
development engine untuk menciptakan sistem pakar.
Sumber : http://sondis.blogspot.com/2013/03/sistem-pendukung-keputusan.html